展會背景
數字體育是數字技術與傳統體育相結合催生出來的產物,是IT、通信、互聯網技術手段,數字游戲和數字媒體及電子競技等形式,同體育鍛煉、競技健身、競技游戲、互動娛樂的結合。
數據顯示,2015-2019年間,我國體育服務業總規模逐年攀升,且占體育產業總規模的比重也呈現逐年增長的趨勢。截至2020年,我國已經連續兩年人均GDP超過1萬美元,部分城市的人均GDP更超過2萬美元而進入了發達國家標準,從國際經驗看體育產業將持續較快增長,甚至成為國民經濟支柱性產業。另外國務院發布《全民健身計劃(2021-2025)》,該計劃指出,到2020年中國體育產業總規模將超過3萬億,每周參加1次以上體育鍛煉的人數達7億。
隨著5G、大數據、云計算、物聯網、區塊鏈、人工智能等新技術在體育領域的廣泛應用,以及新技術支撐實現與相關行業的深度融合,預計將有更多的數字體育運動得到創新發展,其在進一步推動對傳統體育的場景感知化、體驗數據化、展現視頻化、社交情境化賦能的同時,還會不斷為居民健身活動開拓新手段、為青少年教育教學增添新形式、為體育運動和體育消費營造新生態。
2021年是十四五的開局之年,也是全面推動數字中國建設之年,史上首次奧林匹克虛擬系列賽在這一年舉辦,奧運史上首次允許用戶可以在賽事場館內通過智能手機等上傳內容至自媒體平臺;2022杭州亞運會發布了亞運會70年歷史上首個數字特許商品——杭州亞運會火炬同款3D版數字火炬;以及舉辦了首個基于區塊鏈技術的“鏈上火炬”活動……數字體育、數字運動作為消費經濟和數字經濟結合的新領域,正在迎來創新創業的黃金窗口期。
為積極響應《“十四五”體育發展規劃》關于鼓勵開展、推動研發新的數字運動形式,以此滿足促進大眾健身、發展青少年體育和體驗科技創新應用樂趣的新需求,全面提速體育產業數字化轉型,加速創造數字運動新形態、新商業、新機遇,鴻威國際順應時代發展需求,聯合相關單位共同打造2022世界文旅產業博覽會專題展:“2022數字體育產業博覽會”,為數字體育及相關領域的軟硬件/設備設施生產商、經銷商、代理商、工程商、進出口貿易商、服務供應商提供展覽展示、商貿交易的平臺,期望創新研發的數字體育能夠為全民健身拓展新場景,為體育運動增添新形式,為第三產業擴充新容量。
展會介紹
世界文旅產業博覽會(WCTIE)由廣東鴻威國際會展集團有限公司聯合全球各大文旅行業權威機構共同打造,所涉細分產業包括游戲游藝、電玩娛樂、動漫游戲、主題公園、室內樂園、多媒體應用、光影互動、VR與AR、數字展覽展示、數字娛樂、數字運動、健身用品、水上運動、戶外休閑、臺球及配套設施、文創二消、水上樂園、文旅科技等領域,涵蓋文旅產業80%以上產業范圍,是針對文旅產業鏈上下游和專業觀眾的專業性、綜合性產業博覽會。2022世界文旅產業博覽會將于2022年8月10-12日在廣州·中國進出口商品交易會展館A+B區舉行,規劃面積26萬平方米。
2022世界文旅產業博覽會繼續延伸產業鏈,新增專題——“2022數字體育產業博覽會”。本屆博覽會以“數智運動·健康中國”為主題,集廠商展示、智能體育、線下體驗及高峰論壇于一體,展覽范圍涵蓋數字運動裝備與器材、互動體感類設備、云平臺技術及智能系統、數字展示技術及設備等,是數字體育、數字運動行業一流的國際化貿易與專業交流平臺,是數字體育運動產業最新技術、最新理念、最新模式的未來趨勢展示平臺。
此屆專題展會規劃展覽面積20,000平米,預計吸引300家數字體育設備商與服務商參展,將吸引來自全國各省、市的體育文化主管部門、體育教育培訓管理部門、文化娛樂協會的工作者、運動健身協會及科技領域的專家學者;各級體育局及下屬體育產業集團、中心、場館、體育知名院校和校屬場館采購團;體育健身培訓機構、商業地產和旅游地產、主題公園樂園、影視基地、影劇院、展覽館、音樂廳、劇場、休閑場所、娛樂連鎖機構、酒店等相關領域的商業人士;數字娛樂、數字體育運動、數字樂園等領域的軟硬件/設備設施生產商、經銷商、代理商、工程商、進出口貿易商、服務供應商等相關領域的商業人士超20,000專業觀眾參與。
展會同期舉辦豐富多彩的論壇和配套活動,旨在打造集聚產-學-研一體的多元化、跨區域的數字體育發展平臺:“2022中國數字體育發展高峰論壇”邀請相關領域的資深專家、知名企業代表、商務精英圍繞“數字體育”進行深入探討與對話,賦能產業發展;“2022中國數字體育運動會”是展商企業針對消費級觀眾特設的專場活動,現場將有數字運動競賽、休閑娛樂等眾多軟硬件產品展示及體驗,觀眾可加入其中,率先領略未來數字運動的科技感及視覺沖擊。
作為2022世界文旅產業博覽會的重要組成部分,“2022數字體育產業博覽會”將與“2022亞洲樂園及景點博覽會”“2022第三屆亞洲旅游景區裝備博覽會”“2022亞洲數碼互動娛樂博覽會”“2022亞洲溫泉及水上樂園博覽會”等數十文旅專題一起,打造互聯互通的大平臺,為加快推動文旅體融合發展貢獻力量!誠摯邀請您的參與!
數字運動裝備與器材:數字射擊、數字騎行、數字滑板、數字飛鏢、數字籃球、智能乒乓球、智能跑道、智能跑步機、智能運動衣、智能運動手表、智能運動監測耳機、智能跑道、智能踏步機、模擬高爾夫、模擬賽車、模擬滑雪、模擬飛行等;
互動體感類設備:互動足球、互動單車、互動網球、互動射箭、互動對打、互動蹦床、互動射擊、互動墻、體感攀巖、體感蹦床、人體闖關、魔力推球、尖叫滑梯等;
云平臺技術及智能系統:云教學、云計算、云數據、賽事轉播、動作捕捉系統、智能監控系統、通信網絡系統、運營軟件系統、場館專用系統、應用信息系統、辦公自動化系統、機房系統等;
數字展示技術及設備:數字屏幕、攝像頭、可佩戴式頭盔、傳感器、AI自動識別、VR/AR/MR/XR、裸眼3D、全息投影、墻體結合投影、交互投影、虛擬仿真系統、立體視像設備、環幕系統、360全息成像硬件設備、創始顯示屏、三維顯示系統等軟硬件產品等;
服務機構及媒體:全國各省、市的體育文化主管部門、體育教育培訓管理部門、體育產業集團、中心、場館、體育知名院校、體育健身培訓機構、商業地產和旅游地產、相關媒體機構等。
1、2022世界文旅大會主論壇
2、2022亞洲數字體育產業高峰論壇
3、2022中國數碼互動娛樂產業高峰論壇
4、2022亞洲溫泉水樂園創新發展論壇
5、2022中國室內家庭運動中心(FSC)發展大會
6、2022嘻游節
7、2022第二屆數字智慧游泳場館高峰論壇
8、2022世界沉浸式產業大會
9、2022VR新品選品采購會
10、2022動作捕捉與元宇宙專題論壇
11、2022元宇宙項目采購合作對接會暨2022中國XR產業發展合作論壇
12、2022沉浸式文商旅盈利提升與內容運營研討項目對接會暨2022中國數字文旅項目內容策劃·設計論壇